Основно съдържание
Курс: Програмиране > Раздел 8
Урок 1: Среща с експертите- Представяме ти "Среща с професионалист!"
- Сара Нортуей, разработчик на игри и номад
- Бренда Джин, създател на мобилни прототипи и диджей
- Том Хейнан, мобилен разработчик, пилот и зомби
- Ейми Куиспи, освободител на дани и разработчик-свързач
- Бил Милс, физик и интердисциплинарен програмист
- Кари Кай, изследовател и танцьор
- Лорън Хейнс, продуктов мениджър и танцьор на линди хоп
- Маркос Охеда, дизайнер, диджей и собственик на куче
- Алисън Любимир, инженер по поддръжка и любител на котки
© 2024 Khan AcademyУсловия за ползванеДекларация за поверителностПолитика за Бисквитки
Маркос Охеда, дизайнер, диджей и собственик на куче
Здравей, аз съм Маркос Охеда!
Върху какво работиш?
Работя върху смесица от фронт-енд уеб програмиране и дизайн тук в Кан Академия. Често разпределям времето си между двете неща – мислене за това как трябва да работят нещата и за това как трябва да изглеждат. На работа програмирам основно на езика JavaScript and Python. За дизайн използвам Adobe Illustrator за рисуване и robofont, когато трябва да се занимавам с шрифтове.
Как се научи да програмираш?
По-големият ми брат ми показа как да програмирам на VIC-20, като искаше от мен да копирам игри от стари списания, когато бях на около 6 години. Това беше ужасно дразнещо. Не успях да се запаля по програмирането чак до 7-ми клас, когато на нашето PC се появи Borland C Compiler. Най-значителната програма се появи, когато бях в 9-ти клас и с нея отпечатвах таблица с всички възможни комбинации за ключалки. Това беше първата ми "формална" среща с модулните изчисления и с
for
циклите.В гимназията през около 1998 програмирах и администрирах за кратко базирана на текст онлайн игра, в която изгубих вероятно около година от живота си. Една година по-късно се запалих по уеб програмирането и направих примитивно CMS приложение, като използвах php3 и mysql и прекарах по-голямата част от есента в четене на статии в webmonkey и експериментиране с уеб страници и публикуването им онлайн. Когато отидох в колежа, не научих много за програмирането, но научих много теория, която ми послужи добре. Дори и сега не съм особено бърз програмист, но продължавам да уча постоянно и винаги правя нови неща, от което не боли.
Какво правиш, когато не програмираш?
В зависимост от това колко съм зает, обичам да готвя със съпругата си. Когато бях в колежа, работех като готвач, което ме направи много компетентен в тази област. Все още имам цяла лавица с винили от времето, когато бях DJ на Jungle/Drum & Bass и UK Garage музика между 2002-2007.
След колежа отидох в училище по изкуствата и най-вллиятелните часове, които прекарах там, бяха часовете по Типографски дизайн, където се научих как да създавам цялостна типография. Създавам средно по 1 шрифт на всеки 2 години от около 2008 година насам. Освен това имам и куче!
Какъв съвет ще дадеш на един начинаещ програмист?
Звучи глупаво, но за мен най-важната част от програмирането е да правя неща, които ме карат да се смея. Програмирането за развлечение е нещо като лукс, но то ме е накарало да уча нови неща и ме е предизвиквало по начини, които не съм предполагал. Да имаш приятел, който да провери честно твоята работа и да ти даде искрена оценка на твоя проект, е безценно, търси такива хора!
Искаш ли да се присъединиш към разговора?
Все още няма публикации.