Основно съдържание
Програмиране
Курс: Програмиране > Раздел 4
Урок 5: Създаване на игра за тестване на паметтаВъведение в "Памет"
"Памет" е забавна игра, която в "истинския живот" се играе с хартиени плочки, и която сигурно знаеш. Нарича се така, защото главното умение в играта е твоята памет – колко добре можеш да запомниш позицията на плочките. Тази игра може да се пресъздаде на компютър и е добър пример за използването на компютърна памет за съхранение на информация, например с масиви.
Когато приключим, нашата игра "Памет" ще изглежда така:
За да направим играта, ще трябва да пресъздадем физическите части на играта, като използваме командите за рисуване и имплементираме правилата на играта с помощта на променливи и логика. Ще направим версия с един играч, което ще опрости част от логиката. Ето обобщение на това какво ще имплементираме:
- Играта се състои от четен брой плочки с изображение от едната страна и еднакви гърбове. Всяко изображение се поставя на точно 2 плочки.
- Когато играта започне, всички плочки са обърнати надолу.
- Играчът обръща 2 плочки, избира ги като кликне върху тях. Ако двете имат еднакво изображение, те остават с лицето нагоре. В противен случай се обръщат обратно след известно време.
- Целта на играта е всички плочки да се обърнат с лицето нагоре (т.е. да намерим всички двойки изображения) за някакъв брой опити. Това означава, че по-малкият брой опити означава по-добър резултат.
Искаш ли да се присъединиш към разговора?
Все още няма публикации.