If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Ако си зад уеб филтър, моля, увери се, че домейните *. kastatic.org и *. kasandbox.org са разрешени.

Основно съдържание

Какво представляват сцените?

Много игри и визуализации имат т.нар. "сцени" и им трябва начин за управление на тези "сцени." Какво имам предвид под сцени?
Да вземем за пример Balloon Popper 2. Тук има четири сцени:
| Начална сцена |
| | Сцена как да се играе |
| | Сцена за игра |
| | Сцена за край на играта |
|
Всъщност повечето игри имат тези сцени. Всяка сцена е различно състояние на програмата, което показва различна информация, и има начин потребителят да отиде на следващата сцена. Може да е просто кликане с мишката или натискане на клавиш, или пък избиране на сцена от меню.
След като разбереш, че за програмата ти трябва нещо като сцени, трябва да решиш как да ги програмираш. Като много неща в програмирането, има много начини за това, но ние ще ти дадем няколко идеи.

Искаш ли да се присъединиш към разговора?

Все още няма публикации.
Разбираш ли английски? Натисни тук, за да видиш още дискусии в английския сайт на Кан Академия.