Основно съдържание
Физика – 12. клас (България)
Курс: Физика – 12. клас (България) > Раздел 5
Урок 3: Небесна механикаКръгови орбити
Анимирани окръжности
Ако приемем, че орбитата на една планета е перфектна окръжност, как можем да симулираме това движение? Първо, нека приемем, че нашата окръжност има център с координати и има радиус r.
Как можем да симулираме движението на планета, която се движи по обиколката на окръжността?
Забележи, че позицията на планетата се определя от разстоянието до центъра (радиуса r) и ъгъла, на който се е завъртяла около окръжността (0 до 360 градуса). Тези координати са известни като полярни координати.
Но за да нарисуваме тази планета, трябва да дефинираме позицията на планетата, като използваме координати . Те са известни като декартови координати.
Дължината на триъгълника е , височината е , хипотенузата е r, а ъгълът при началната точка на координатната система е настоящият ъгъл на планетата около орбитата ѝ. Сега просто трябва да намерим разстоянията и , като използваме знанията си по тригонометрия:
За да анимираме движението на една планета, можем да увеличаваме ъгъла θ с по един градус във всеки следващ кадър и планетата ще се движи около началната точка на координатната система по окръжност.
✏️Програмата по-долу е доста добра симулация на планета, движеща се по орбитира около звезда. Намери кода, който коментираме в момента, премахни наклонените чертички и гледай!
Искаш ли да се присъединиш към разговора?
Все още няма публикации.