Здравей отново. Нека продължим със задачите
за движение на тяло. Мисля, че това видео
ще е особено забавно, понеже ще те науча на една игра,
която можеш да играеш с приятел, и се нарича "Да видим
колко бързо и колко нависоко мога да хвърля тази топка." Ще се учудиш – всъщност е доста
стимулираща игра. Нека просто запиша всичко, което научихме дотук. Промяната в разстоянието
е равна на средната скорост
по времето. Знаем, че промяната в скоростта
е равна на ускорението по времето. Също знаем, че
средната скорост е равна на крайната скорост
плюс началната скорост, върху 2. Знаем, че промяната в скоростта,
разбира се, е равна на крайната скорост
минус началната скорост. Това трябва да
ти се вижда логично, понеже е колко бързо се
движиш накрая минус колко бързо се движиш в началото –
делено на – о, не, не деление, просто заседнах в един модел. Това, разбира се,
е просто (vf - vi). Вероятно вече знаеше това,
преди да се натъкнеш на моите видеа – но двете нелогични,
които научихме, са просто извлечени
от това, което записах тук горе. Ако ги забравиш,
трябва да опиташ да ги намериш. Всъщност трябва да опиташ да ги намериш,
дори и да не ги забравиш, така че когато ги забравиш, да можеш да ги намериш. Това е промяната в разстоянието –
нека променя това на малко d, просто за да те объркам –
е равно на началната скорост по времето плюс at^2 върху 2,
и това е една от формулите, които наричам нелогични. Другата е, че крайната скорост на квадрат
е равна на началната скорост на квадрат
плюс 2ad. Извлякохме всички тези
и те окуражавам да опиташ отново да ги извлечеш. Но като използваш тези две формули,
можеш да играеш забавната ми игра "колко силно и колко надалеч
хвърлих тази топка." Всичко, което ти трябва,
е ръката ти, топка и хронометър, и може би няколко приятели,
които да гледат как хвърляш топката. Как играем тази игра? Взимаме една топка и
я хвърляме колкото можем по-нависоко. Гледаме колко дълго
остава топката във въздуха. Какво знаем? Знаем времето, през което топката
напуска ръката ти, напуска земята
и се връща отново на земята. Дават ни времето
и какво друго знаем? Знаем ускорението –
знаем, че ускорението е -10 метра в секунда. Ако играеш тази игра за пари
или нещо такова, вероятно ще искаш да използваш
по-точно ускорение – можеш да го погледнеш
в Уикипедия. То е -9,81 метра в секунда на квадрат. Знаем ли промяната в разстоянието? Първо си казваш,
че не знаеш колко нависоко е отишла топката, но ние говорим за промяната
в разстоянието за цялото време. Започва на земята – на земята, понеже приемам,
че ръстът ти не е 100 фута и че си на земята –
така че започва на земята и приключва на земята, така че промяната в разстоянието
делта d е 0. Започва на земята
и приключва на земята. Това е интересно –
това е векторна величина, понеже посоката има значение. Ако ти кажех колко далеч
е отишла топката и трябва да погледнеш този път
и да кажеш колко високо е отишла и от каква височина ще се върне... Ако искаш голяма точност, промяната в разстоянието ще е
височината от ръката ти, когато топката напусне ръката ти,
до земята – тоест ако си с ръст 6 фута, или 2 метра,
промяната в разстоянието всъщност ще е -2 метра, но няма да направим това,
понеже ще е твърде много, но можеш да го направиш,
ако с приятеля ти кажете приблизително еднакви числа
и залагате за пари. Дават ти тези неща и искаме да намерим
няколко неща. Първото нещо,
което искам да намеря, е колко силно хвърлих топката,
понеже това е интересно – това ще е чист тест
за тестостерон. Колко бързо? Искам да намеря vi,
vi e равно на въпросителен. Коя от тези формули
може да бъде използвана? Всъщност ще направя това първо
с формулите, а после ще ти покажа малко
по-лесен начин да направиш това, който е и по-логичен. Искам да ти покажа,
че тези формули могат да бъдат използвани за забавление с приятелите ти. Знаем времето, знаем ускорението,
знаем промяната в разстоянието, така че просто можем да намерим vi – нека направим това. В тази ситуация
промяната в разстоянието е 0 – нека отново променя цветовете –
промяната в разстоянието е 0 и е равно на vi по времето. Нека поставя g тук,
то е -10 метра в секунда на квадрат, делено на 2,
и това е -5 метра в секунда на квадрат – тоест това е -5t^2. Просто взех 10 метра
в секунда на квадрат за а, разделих го на 2 и така получих -5. Ако използваш 9,81, ще получиш 4,905 и нещо. Но нека се върнем
отново към задачата. Ако исках да намеря vi, какво можем да направим? Това е доста интересно, понеже можем да изнесем t пред скоби. Хубавото на уравненията по физика е, че всичко, което правим,
има реални логически разсъждения в реалния живот – така че нека преобърна страните
и да изнеса t, за да направя нещата объркващи. Получавам t(vi - 5t) = 0. Просто изнесох t
и мога да направя това – не се наложи да използвам
квадратно уравнение или да разлагам, понеже тук нямахме константа. Имам този израз
и ако го реша, като приемем, че знаеш,
че vi е положително число, знаем, че има два пъти,
когато уравнението е вярно. Или t=0, или този член е равен на 0 – vi - 5t = 0. Или, тъй като търся скоростта, знаем, че vi = 5t. Това е интересно. Какво ни казва това? Ако знаехме скоростта,
можехме да го решим наобратно. Можехме да кажем,
че t = vi/5. Това е едно и също,
само намираме различна променлива. Но това е готино,
понеже имаме два пъти, в които промяната в разстоянието е 0 –
при време равно на 0, разбира се, промяната в разстоянието е 0,
понеже не съм хвърлил топката все още, а после при по-късно време,
или началната ми скорост, делена на 5, тя отново ще стигне до земята. Това са двата случая,
при които промяната в разстоянието, е 0. Това е доста добре. Това не е просто математика –
всичко, което правим по математика, има приложение в реалния живот. Решихме уравнението –
vi = 5t. Ако ти и приятел отидете навън
и хвърлите топка, и опитате да я хвърлите право нагоре –
въпреки че ще научим, когато стигнем до двумерно
движение на тяло, че няма значение
дали имаш малък ъгъл, понеже вертикалното движение
и хоризонталното движение са независими или могат да бъдат приети
за независими едно от друго. Тази скорост, която ще получиш,
ако играеш тази игра, ще е просто частта от скоростта ти,
която отива право нагоре. Знам, че може да е
малко объркващо и се надявам, че ще е по-логично след
няколко видеа, когато те науча за векторите. Ако хвърля тази топка
право нагоре и засека кога стигне до земята,
тогава тази скорост буквално ще е скоростта, при която хвърляш топката. Какво ще е това? Ако хвърля топка и са ѝ нужни
2 секунди, за да стигне нагоре и после да удари земята, тогава мога да използвам
тази формула. Това всъщност е
5 метра в секунда на квадрат по t секунди. Ако са ѝ били нужни 2 секунди,
тоест ако t = 2, тогава началната ми скорост
е равна на 10 метра в секунда. Можеш да преобразуваш това
в мили на час – правили сме това в предишни видеа. Ако хвърлиш топка,
която остане във въздуха за 10 секунди, тогава я хвърляш с 50 метра в секунда, което е много, много бързо. Надявам се,
че те научих на забавна игра. В следващото видео ще ти покажа
как да намериш колко нависоко е отишла топката. Ще се видим скоро.