Основно съдържание
Курс: Програмиране > Раздел 8
Урок 1: Среща с експертите- Представяме ти "Среща с професионалист!"
- Сара Нортуей, разработчик на игри и номад
- Бренда Джин, създател на мобилни прототипи и диджей
- Том Хейнан, мобилен разработчик, пилот и зомби
- Ейми Куиспи, освободител на дани и разработчик-свързач
- Бил Милс, физик и интердисциплинарен програмист
- Кари Кай, изследовател и танцьор
- Лорън Хейнс, продуктов мениджър и танцьор на линди хоп
- Маркос Охеда, дизайнер, диджей и собственик на куче
- Алисън Любимир, инженер по поддръжка и любител на котки
© 2024 Khan AcademyУсловия за ползванеДекларация за поверителностПолитика за Бисквитки
Сара Нортуей, разработчик на игри и номад
Здравей, аз съм Сара Нортуей!
Върху какво работиш?
Аз проектирам и програмирам инди видео игри. Най-известната ми игра е Rebuild, пост-апокалиптична стратегия за браузъри и мобилни телефони. Това не е типичната игра от тип "застреляй зомбито"; вместо това управляваш град с оцелели хора и трябва да взимаш трудни решения, за да ги опазиш живи. Играта е написана на Adobe Flash (AS3 / AIR) и ми трябваше около година, за да я завърша. В момента работя върху Rebuild 3, за която получих финансиране от Kickstarter.
Обичам да разработвам инди игри, защото така нямам шеф и мога да правя каквато игра си поискам и мога да я направя по собствен график. Освен това, както се казва, нося доста "шапки": занимавала съм се с всичко – от изкуство и звук до обслужване на клиенти. Това означава, че никога не се отегчавам, но някои шапки са по-забавни от други. Програмирането е любимата ми шапка.
Как се научи да програмираш?
Обичам компютрите още когато бях малка през 80-те и 90-те, защото обичах игрите, които можех да играя на тях. Научих се да пиша скриптове в конзолата, за да мога да си пускам игри, научих се как да използвам BBS, за да свалям игри, а след това се научих да пиша HTML, за да мога да правя уеб сайтове за... ще те оставя да познаеш. Започнах да програмирам през първата година в колежа и се влюбих в света на пъзелите и в езика, който стои зад всяко парче софтуер. За мен програмирането е игра.
Завърших компютърни науки, които изискваха прекалено много математика, теория и платки за моя вкус. Научих най-много от работата си по проекти, които са ми интересни, а не от книгите или от преподавателите. Любимият ми проект беше една игра, която написах с едно момче (бъдещият ми съпруг!) за еволюцията на насекомите.
Какво правиш, когато не програмираш?
Най-най-хубавата част от това да разработвам инди игри е, че мога да пътувам. Съпругът ми Колин и аз продадохме всичко, което притежавахме, преди 4 години и от тогава пътуваме по света, правим игри и живеем на места като Япония, Тайланд, Турция, Хондурас и (точно в момента) Бразилия. Дори направихме заедно още една игра, наречена Incredipede, която е за буболечки... донякъде.
Луда съм по гмуркането, планинския туризъм, екзотичните места и култури, странните храни и странните създания. Обичам еднакво и градовете, и дивите места и обичам да срещам други разработчици на инди игри навсякъде по света.
Какъв съвет ще дадеш на един начинаещ програмист?
Ако започвах да уча днес, бих избрала нещо, което наистина искам да правя (разбира се това вероятно ще е игра) и ще го правя стъпка по стъпка, като се уча в хода на разработването. Сега има толкова много свободно достъпни ресурси и толкова много инструменти, които правят програмирането по-лесно. Всичко, което ти трябва, е мотивация, а желнието да правя неща е това, което мотивира мен.
Ето ме и мен, нося краб като шапка:
Искаш ли да се присъединиш към разговора?
Все още няма публикации.