If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Ако си зад уеб филтър, моля, увери се, че домейните *. kastatic.org и *. kasandbox.org са разрешени.

Основно съдържание

Въведение в "Памет"

"Памет" е забавна игра, която в "истинския живот" се играе с хартиени плочки, и която сигурно знаеш. Нарича се така, защото главното умение в играта е твоята памет – колко добре можеш да запомниш позицията на плочките. Тази игра може да се пресъздаде на компютър и е добър пример за използването на компютърна памет за съхранение на информация, например с масиви.
Когато приключим, нашата игра "Памет" ще изглежда така:
За да направим играта, ще трябва да пресъздадем физическите части на играта, като използваме командите за рисуване и имплементираме правилата на играта с помощта на променливи и логика. Ще направим версия с един играч, което ще опрости част от логиката. Ето обобщение на това какво ще имплементираме:
  • Играта се състои от четен брой плочки с изображение от едната страна и еднакви гърбове. Всяко изображение се поставя на точно 2 плочки.
  • Когато играта започне, всички плочки са обърнати надолу.
  • Играчът обръща 2 плочки, избира ги като кликне върху тях. Ако двете имат еднакво изображение, те остават с лицето нагоре. В противен случай се обръщат обратно след известно време.
  • Целта на играта е всички плочки да се обърнат с лицето нагоре (т.е. да намерим всички двойки изображения) за някакъв брой опити. Това означава, че по-малкият брой опити означава по-добър резултат.

Искаш ли да се присъединиш към разговора?

Все още няма публикации.
Разбираш ли английски? Натисни тук, за да видиш още дискусии в английския сайт на Кан Академия.