If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Ако си зад уеб филтър, моля, увери се, че домейните *. kastatic.org и *. kasandbox.org са разрешени.

Основно съдържание

Умножение на вектор с число

Виж как Сал променя дължината на един вектор, като го умножава по една скаларна величина. Създадено от Сал Кан.

Искаш ли да се присъединиш към разговора?

Все още няма публикации.
Разбираш ли английски? Натисни тук, за да видиш още дискусии в английския сайт на Кан Академия.

Видео транскрипция

Нека е даден някакъв вектор а, който е равен на [2;1]. Можем да го начертаем ето тук, равен е на [2;1] – започваме от началото на координатната система и се преместваме с 2 единици в хоризонтална посока и с 1 във вертикална посока и ще се окажем ето тук. Сега искам да разгледаме как можем да дефинираме умножението на този вектор а със скаларна величина (число), например, ако искаме да пресметнем 3 по вектора а, което е равно на 3 по [2;1]. 3 е просто число. Един от начините да разглеждаме една скаларна величина е просто като едно число, в сравнение с векторите, които показват с колко се движим в различните посоки. Те ни дават едновременно както големина, така и посока, докато това тук е просто обикновено число. Но как да определим умножението на този вектор с числото 3? Един логичен подход, който може да приложим, е просто да умножим по 3 всеки един от компонентите. Това би могло да е равно на... имаме 2 и 1... И ще ги умножим по 3. Имаме 3 по 2 и 3 по 1. Полученият вектор продължава да бъде двумерен вектор и ще бъде равен на двумерния вектор [6;3]. Насърчавам тe да вземеш милиметрова хартия и да начертаеш този вектор, и да помислиш за това как се отнася към този вектор ето тук. Нека го направя... Векторът [6;3], ако започнем в началото на координатната система, ще се движим 6 единици в хоризонтална посока... 1, 2, 3, 4, 5, 6... и 3 във вертикалната... 1, 2, 3... Това ни отвежда ето тук, векторът ще изглежда ето така. И така, какво точно се случи с този вектор? Един начин да разглеждаме това умножение е какво се е променило и какво не се е променило за този вектор? Векторът има същата посока. Този вектор има същата посока. Умножението по скалар, поне по начина, по който го определихме, не променя посоката на вектора. Или поне в този случай не го направи. Но пък промени дължината. Дължината сега е 3 пъти по-голяма, което всъщност е доста логично, защото ние го умножихме по 3. Един от начините да разглеждаме това е, че ние го мащабираме 3 пъти. Скаларът мащабира вектора. Това може и да има смисъл. Това може и да обясни произхода на думата скалар (на английски мащабирам се превежда като scale). Скаларът, умножен с вектор, мащабира вектора. Векторът увеличава своята дължина 3 пъти, без да променя посоката си. Нека да направим нещо интересно. Нека да умножим нашия вектор а с отрицателно число. Нека просто го умножим по -1, за да запазим нещата прости. Нека просто умножим –1 с вектор а. Използвайки метода, който току-що видяхме, ще умножим всеки компонент с –1. Така 2 по –1 е –2, и 1 по –1 е –1. Така –1 по вектор а дава [-2; -1]. Ако започнем в началото на координатната система, ние ще се придвижим в хоризонтална посока с –2 единици, а във вертикалната с –1. Сега какво се случи с вектора, когато го умножихме по –1? Сега той смени посоката си! Умножението с –1 смени посоката на вектора. Неговата дължина всъщност не се е променила, но сега е в точно обратната посока. Което е логично, защото умножаваме по отрицателно число. В действителност това се случва и когато работим с традиционната числова ос. Ако умножим 5 с –1, отиваме от другата страна на цифровата ос спрямо нулата. Получаваме –5, с 5 наляво от нулата. Така че е логично, че ще обърне посоката си. Можем да си представим, ако вземем например –2 по вектор а, –2 пъти вектор а... Насърчавам те да поставиш видеото на пауза и да опиташ самостоятелно. Какво ще даде това? Какво би било визуалното представяне на получения вектор? Да видим, това би било равно на –2 по 2, което е –4, –2 по 1, което е –2, така че този вектор, ако започваме от началото на координатната система (запомни, че това не е задължително) но ако все пак го направим, ще бъде 0, 1, 2, 3, 4... 1, 2... Ще изглежда ето така. И само да си припомним... нашият оригинален вектор изглеждаше ето така. [2; 1] изглежда по този начин. И след като го умножим по –2, получаваме вектор, който изглежда ето така. Ще го начертая така. Нарочно не чертая всички от началото на координатната система, защото не е задължително да започват оттам. В крайна сметка получаваме ето този вектор. Така че каква е разликата между вектор а и вектор –2 по а? Отрицателният знак обърна вектора в другата посока, а след това двойката го мащабира два пъти, но поради отрицателния знак новият вектор се мащабира два пъти в обратната посока.